Bienvenue à Crime City, un endroit où, si vous regardez bien, vous pouvez trouver presque n’importe quel type de crime, de l’intimidation d’un petit enfant pour ses bonbons à l’acceptation de pots-de-vin dans une ruelle, en passant par le braquage d’une banque. Faites équipe avec jusqu’à trois autres joueurs pour résoudre chaque affaire et quelques-uns des nombreux crimes de MicroMacro : Crime City.
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Que contient la boîte ?
La première chose que vous trouverez dans la boîte (en plus du manuel) est un immense plan de la ville décrivant Crime City et les affaires que vous suivrez tout au long du jeu. La carte fait 75cm x 110cm, donc pour jouer, vous aurez besoin d’une grande surface plane ou vous pourrez coller la carte sur un mur si vous n’avez pas une table assez grande.
Pour voir tous les détails de cette carte gigantesque, où certains personnages ne mesurent que quelques millimètres, vous disposez également d’une petite loupe rectangulaire en plastique, pour ne pas risquer de la casser rapidement, mais attention à ne pas la perdre ! La boîte est livrée avec un autocollant pour votre loupe qui vous aidera à ne pas la perdre.
La boîte contient 120 cartes qui détaillent les étapes, les questions et les réponses, réparties en 16 cas différents à résoudre, que vous pouvez ranger dans 16 petites enveloppes transparentes qui correspondent parfaitement à la taille des cartes.
Comment jouer ?
La mise en place du jeu se fait sans effort, grâce à la façon dont il est conçu. Tout d’abord, vous trouverez votre loupe et votre autocollant MicroMacro dans la boîte, et la première instruction du manuel est de vous amuser avec votre autocollant et de le placer au fond de la loupe.
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Sortez ensuite vos 120 cartes de leur emballage. Ne les mélangez pas ! Évitez de regarder le verso des cartes pour ne pas gâcher les réponses et utilisez les icônes en haut à droite pour classer vos cartes dans des enveloppes transparentes séparées. Les icônes indiquent de quelle affaire la carte fait partie sans révéler trop de détails et à quelle étape de l’enquête la carte correspond. Gardez les cartes dans l’ordre et ensemble dans leur propre enveloppe pour éviter toute confusion.
Vous devez maintenant étaler votre carte de façon à ce que tous les participants puissent la voir, soit dans un endroit bien éclairé, soit dans un endroit où les lumières peuvent être facilement allumées pour que vous puissiez tout voir. Les détails de la carte sont minuscules, vous devez donc être en mesure de tout voir correctement.
Un joueur doit être choisi comme enquêteur principal pour tenir les cartes de l’affaire afin que les autres ne puissent pas voir le verso et que l’enquête ne soit pas gâchée. À partir de là, choisissez une affaire et commencez à enquêter !
Chaque affaire commence par une carte blanche portant le nom de l’affaire, ainsi qu’une note de difficulté basée sur des étoiles sur 5. Les affaires les plus complexes auront un nombre d’étoiles plus élevé. L’icône en haut à gauche décrit ce que vous pouvez vous attendre à trouver dans cette affaire pour aider les parents à décider s’ils veulent que leurs enfants soient impliqués dans l’affaire, allant d’aucune représentation de meurtre, de violence physique ou de sexualité à explicite. Les parents sont invités à jouer aux cas explicites avant d’autoriser leurs enfants à jouer.
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Une fois que vous avez commencé votre affaire, chaque carte contient une tâche à accomplir pour résoudre l’affaire. La réponse à chaque tâche se trouve au dos de la carte. Lorsque les enquêteurs résolvent l’affaire, ils doivent trouver sur la carte une scène qui confirme leur solution, et les coordonnées sur la carte doivent correspondre à l’épingle sur la carte.
Lorsque le groupe est prêt à deviner, l’enquêteur principal peut retourner la carte de tâche pour voir s’il a raison. Si c’est le cas, les joueurs entendent ce qui est écrit sur la carte et passent à la tâche suivante. Si la réponse est incorrecte, l’enquêteur principal retourne la carte, dit au groupe qu’il est dans l’erreur et qu’il n’est pas autorisé à l’aider maintenant qu’il connaît la réponse (sauf s’il est complètement bloqué et qu’il a besoin d’un indice).
Qu’avons-nous pensé de MicroMacro : Crime City ?
MicroMacro : Crime City est un jeu incroyablement divertissant, avec de petites scènes à travers la carte qui n’ont pas forcément de rapport avec les affaires criminelles du jeu. Résoudre les crimes et trouver des preuves, trouver où un tueur a caché l’arme du crime, trouver où le tueur se cache ou simplement qui a commis le crime est incroyablement amusant, et trouver les scènes sur une carte qui est si encombrée donne l’impression d’un véritable exploit.
Nous avons trouvé qu’il était plus amusant de jouer en groupe de seulement deux personnes que plus, car trop de personnes cherchant la même petite scène peut provoquer des coups de tête, et je veux dire littéralement.
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Le seul point négatif de ce jeu est qu’une fois que vous savez où trouver la scène sur la carte et que vous avez résolu l’affaire, il n’y a pas de possibilité de rejouer au jeu, c’est donc plus ou moins une expérience unique. Pegasus Spiele a tenté de remédier à ce problème en élargissant le jeu de plateau avec deux autres jeux, chacun avec ses propres cartes. Néanmoins, il serait fantastique de pouvoir obtenir des packs de cartes mis à jour pour que le jeu reste divertissant et qu’il puisse être rejoué.
Une fois que nous avons réalisé que nous ne pourrions jouer qu’une seule fois à MicroMacro : Crime City une fois, nous avons décidé qu’une fois le jeu terminé, nous passerions en revue chaque affaire et commencerions à colorier les scènes correspondantes, en nous frayant un chemin à travers la carte en noir et blanc et en donnant une seconde chance à l’immense carte une fois que vous aurez résolu les affaires.
Pour plus d’informations sur MicroMacro : Crime City et pour vous procurer le jeu, rendez-vous sur solarpop.co.za.
La Revue
MicroMacro : Crime City
PROS
- Il peut être joué par une seule personne ou jusqu’à quatre personnes.
- Très facile à installer
CONS
- Un accompagnement parental est nécessaire en raison des représentations violentes de la carte.
- Un jeu de société où l’on ne fait qu’une chose
- Bénéficierait de packs d’extension