Critique du Razer Blade 16 (2023) : Une centrale Intel Core i9-13950HX + NVIDIA RTX 4090

Critique du Razer Blade 16 (2023) : Une centrale Intel Core i9-13950HX + NVIDIA RTX 4090

Avec la sortie des GPU mobiles de la série RTX 40 de NVIDIA, vous pouvez obtenir des performances de jeu dignes d'un ordinateur de bureau dans un format portable. Le GeForce RTX 4090 mobile exploite le die AD104, qui équipe le RTX 4080 de bureau, dans la même configuration de shaders. Nous parlons de près de 10 000 cœurs FP32 sur un GPU pour ordinateur portable. Toute cette puissance s'accompagne d'un prix élevé de 4 399 dollars.

Le Razer Blade 16 (2023) combine la mobilité RTX 4090 avec le Core i9-13950HX d'Intel dans un appareil 15″ plutôt compact et moins encombrant que ses rivaux. Il pèse à peu près 5 livres, soit un chouïa plus que son prédécesseur. Il a la même construction globale que les anciens Razer Blades, supposément avec des thermiques améliorés et une chambre à vapeur améliorée. Le GPU dispose d'une enveloppe énergétique de 175W, soit environ la moitié de celle de la RTX 4080 de qualité bureautique.

L'une des caractéristiques les plus remarquables du Razer Blade 16 est son écran. Le Blade 16 ajuste un écran de 16″ dans un corps de 15″. Il prend en charge deux modes d'affichage, FHD+ à 240Hz et 4K+ à 120Hz, avec un rapport d'aspect de 16:10. Il couvre l'intégralité de la gamme de couleurs DCI-P3 avec une luminosité de pointe de 1000 nits. De plus, il est doté de technologies de pointe, notamment G-Sync, HDR1000 et un temps de réponse inférieur à 3 ms.

Sans plus attendre, passons aux performances, au processeur, au GPU, et bien sûr, au jeu.

Performances du CPU : Le Core i9-13950HX d'Intel en action

Nous allons commencer par le benchmark PC de référence, PCMark 10. Il est intéressant de constater que le Core i9-13950HX n'est pas aussi rapide que nous le pensions. Il est juste un peu plus rapide que le Core i9-12800H et le 12900HK, et perd même face à ce dernier en termes de productivité.

Dans l'épreuve Cinebench, plus intensive en calcul, le Core i9-13950HX bat son prédécesseur d'environ 20% et le Ryzen 9 6900HX de plus de 2x. Les performances en single-threading sont beaucoup plus serrées, principalement en raison de l'horloge du cœur, car les deux puces ont la même architecture de cœur.

Cinebench R23 voit le Core i9-13950HX s'en sortir beaucoup mieux que dans R20. Il parvient à enregistrer une avance de 40% sur le 12900HX, battant le Ryzen 7 7840HS de 66%. Ses performances monofilaires sont légèrement plus rapides que celles du 12900HX, mais nettement plus rapides que celles des puces Ryzen.

Performances du GPU : La NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile fait des étincelles.

Si l'on passe aux performances du GPU, le GeForce RTX 4090 mobile est la vedette du spectacle. Il est massivement plus rapide que le précédent GPU mobile le plus rapide, faisant jeu égal avec le RTX 3090 Ti de bureau dans 3DMark.

Le GeForce RTX 4080 mobile est plus lent que le RTX 4080 desktop (la même puce avec des limites de puissance et des horloges plus élevées), mais il présente une performance décente pour un SKU mobile.

La RTX 4090 mobile est relativement plus lente dans le benchmark TimeSpy basé sur DX12, avec des performances équivalentes à celles de la RTX 3090 desktop mais avec une marge importante par rapport à la RTX 4080 DT. La RTX 4090 desktop est 77% plus rapide que son homologue mobile, enregistrant un score massif de 35K points.

Bancs d'essai pour le jeu : FHD+ QHD+ 4K+

Les performances de jeu combinent généralement un CPU légèrement threadé et un GPU brut. Nous avons réalisé une série de benchmarks de jeu à 1080p, 1440p et 4K et obtenu les résultats suivants :

4K, 1440p, 1080p

Dans Atomic Heart et The Callisto Protocol, le GPU limite fortement les performances. Ainsi, nous constatons que les performances sont à peu près les mêmes aux trois résolutions.

4K, 1440p, 1080p

4K, 1440p, 1080p

Nous avons testé Cyberpunk 2077 et F1 2022 au préréglage de qualité le plus élevé avec ray-tracing activé ainsi que FSR 2.0 “Quality”. Le premier n'a pas été à la hauteur en 4K avec une moyenne de seulement 32 FPS, tandis que le second a tout juste franchi la barre des 60 FPS avec une moyenne de 79 et 91 FPS en 1440p et 1080p, respectivement.

4K, 1440p, 1080p

4K, 1440p, 1080p

L'héritage de Poudlard est un hit récent auquel à peu près tout le monde joue. Malheureusement, la GeForce RTX 4090-mobile ne parvient qu'à une moyenne de 39 FPS en 4K ultra (ray-tracing sur plus FSR 2 qualité), avec 1440p atteignant un plus jouable 48 FPS.

4K, 1440p, 1080p

Tiny Tina's Wonderlands est un meilleur exemple, la Razer Blade obtenant une moyenne de 61 FPS en 4K, 108 FPS en 1440p et 142 FPS en 1080p.

Thermique, puissance et étranglement

Dans le test de stress 3DMark TimeSpy Extreme, la GeForce RTX 4090 et le Core i9-13950HX sont mis à genoux avec une température moyenne de plus de 80C. Cette température persiste pendant toute la durée du benchmark, limitant les horloges du cœur et, par conséquent, les performances.

Le CPU maintient une fréquence moyenne de 2 000 MHz, et le GPU tourne entre 1 600 et 1 700 MHz pendant la majeure partie du test.

Nous avons vérifié la consommation d'énergie du CPU dans des charges de travail fortement threadées comme Cinebench R23 et nous avons obtenu une moyenne de 50-60W (puissance du boîtier). Ce n'est pas particulièrement élevé, mais les températures restent tout de même une préoccupation.

La consommation d'énergie du GPU était en moyenne de 130W, ce qui est bien inférieur à la limite supérieure de 175W. Dans la plupart des jeux, le GeForce RTX 4090 mobile a maintenu une température centrale moyenne de 70-72C, limitant l'étranglement et maximisant les performances graphiques.

Conclusion : Un ordinateur portable de jeu solide avec une mise en garde

Le Razer Blade 16 est un ordinateur portable de jeu puissant, écrasant la concurrence dans tous les segments. Malheureusement, il souffre de sa part de défauts de conception. Les processeurs, en particulier le CPU, chauffent, atteignant de temps en temps des sommets de 100°C. La raison ? La raison ? L'ordinateur portable n'a pas d'évents latéraux appropriés, ce qui limite l'échappement à la partie inférieure du châssis. La partie supérieure devient assez chaude, et nous avons constaté un fort ralentissement pendant les sessions de jeu prolongées, notamment dans les titres à suivi de rayon. Ces défauts ne sont pas attendus d'un monstre de jeu à 4 299 $, et Razer ferait bien de régler les problèmes thermiques de sa console 16″ dès que possible.