On attend de tout MMO qu'il soit capable de divertir les joueurs de différentes manières, en leur proposant différents types d'activités dans lesquelles ils pourront s'essayer à différents rôles et affronter différentes difficultés. Destiny 2 s'inscrit parfaitement dans ce modèle, en essayant de proposer quelque chose d'intéressant à plusieurs types de public à la fois.
Il y a quelque chose à faire ici, aussi bien pour les fans de tirs sur des foules d'ennemis IA que pour ceux qui préfèrent les adversaires vivants ou quelque chose “entre les deux”. Vous pouvez vous détendre après une dure journée de travail ou vous lancer dans une longue randonnée qui exige une grande concentration de la part de tous les participants.
De nombreux fans adorent les épreuves d'Osiris, mais tout le monde ne peut pas les réussir facilement. De nombreux joueurs se tournent vers les services de boosting pour obtenir de l'aide, et des joueurs professionnels aident à la réalisation des trials of osiris carries. C'est un service légal qui est très demandé.
Mais aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur le contenu PvE de ce jeu.
1. Grèves – description et activités les plus populaires
Les frappes sont des missions coopératives familières à beaucoup, où les joueurs traversent le niveau en se battant, résolvent des tâches simples en parallèle, et à la fin, le boss les attend. Les frappes standard prennent rarement plus de quinze minutes et causent encore moins souvent des difficultés, même si le joueur s'y est rendu seul. Sans vraiment réfléchir au choix d'une arme ou d'un abri, vous pouvez rapidement détruire des légions d'ennemis et atteindre l'objectif sans problème.
Une chose un peu différente est les Gloomy strikes. Ce sont les mêmes missions coopératives, seulement elles ont plusieurs niveaux de difficulté qui rendent le passage moins facile et rapide. Plus la difficulté est élevée, plus les ennemis sont pénibles et plus ils meurent lentement, mais en même temps de plus en plus de modificateurs sont imposés à la mission, ce qui ne simplifie pas non plus la tâche.
Dans les grèves du crépuscule, un type d'ennemi distinct et dangereux vous attendra – les guerriers et ils sont très difficiles à tuer sans modifications d'armure appropriées. Les adversaires auront des boucliers élémentaires plus puissants, les joueurs ne pourront pas changer d'équipement après le début de la tâche, et plusieurs désagréments pourront être imposés aux tops, comme des démolisseurs invisibles ou des snipers laissant des mines à l'endroit de la mort.
Les joueurs doivent déterminer à l'avance l'équipement que prendra chaque membre de l'escouade afin qu'il ait la possibilité de faire face à toutes sortes de guerriers et de supprimer les boucliers élémentaires. Il faut faire attention à la disposition de l'arène, à l'emplacement des ennemis et à leurs types.
Une autre petite différence entre les grèves du crépuscule est qu'une seule grève du crépuscule est disponible pour les joueurs toute la semaine, tandis que les missions pour les grèves standard sont choisies au hasard dans la liste générale. Vous pouvez également utiliser certains outils tiers pour faciliter le jeu.
2. Caractéristiques communes des donjons
Les donjons, tout comme les Grèves sombres, constituent un défi de taille pour un groupe de joueurs, mais d'une nature quelque peu différente. La difficulté n'est pas tant due à la force des adversaires et aux divers modificateurs. Dans les donjons, vous devez vous battre et en même temps suivre un ordre d'actions strictement défini, dont le caractère n'est pas toujours évident. Bien qu'habituellement toutes les étapes sont unies par un certain ensemble de principes, qui est progressivement transformé et compliqué.
Le donjon “Révélation” peut servir d'exemple. Là, les joueurs doivent non seulement avoir le temps de riposter, mais aussi tuer des adversaires spéciaux, tout en étant soit à la lumière, soit à l'ombre, afin d'obtenir la particule appropriée pour retirer temporairement l'invulnérabilité du boss. Et ceci n'est qu'une des étapes principales.
3. Les raids et les faits que vous devez savoir à leur sujet.
Contrairement à la plupart des activités dans Destiny 2, les raids sont conçus non pas pour trois, mais pour six personnes. Et s'il vous semble qu'un plus grand nombre d'armes simplifie la tâche, nous vous conseillons de ne pas tirer de conclusions hâtives.
Les raids et les donjons sont très similaires, ils ont presque la même structure. En combattant des vagues d'ennemis, les joueurs doivent effectuer une chaîne complexe d'actions, au cours de laquelle les membres de l'équipe se répartissent les rôles entre eux. Cependant, si l'on compare directement les deux activités, de nombreuses nuances rendent les raids un ordre de grandeur plus difficiles.
L'ensemble des actions nécessaires pour franchir une étape est beaucoup plus complexe et difficile à comprendre. Passer un nouveau raid le jour de sa sortie dans Destiny 2 est à bien des égards difficile car il n'y a pas de marqueurs et de conseils dans l'interface, ainsi que dans les donjons. Vous pouvez trouver ce qu'il faut faire en vous concentrant uniquement sur de vagues indices dans l'environnement, puis en vérifiant vos suppositions par erreur.
Et si les donjons ne sont généralement pas lourdement punis en cas de violation de l'ordre de passage, dans les raids, cela entraîne souvent la mort de tout le groupe et le recommencement de l'étape. Dans de nombreux cas, le score se compte en secondes et tout retard peut entraîner une défaite. De plus, des restrictions de temps ou autres sont souvent imposées à l'exécution de la tâche principale, surtout s'il s'agit de tuer un boss.
Lorsque la fenêtre de vulnérabilité apparaît, vous devez faire le plus de dégâts possible. Pour cette raison, les exigences augmentent non seulement en matière de vitesse de réaction, mais aussi en ce qui concerne l'équipement des personnages. Les armes faibles peuvent ruiner tous les plans, encore et encore. Et le simple fait de résister aux assauts constants des hordes d'ennemis peut aussi être une tâche difficile.
Un raid est une épreuve difficile dans laquelle les joueurs ne doivent pas seulement tirer habilement et rester en contact. Les six membres de l'équipe doivent agir comme un seul mécanisme bien coordonné. Et vous devrez rester dans cet état pendant un bon moment. En soi, un raid, si les joueurs ne recommencent pas les étapes plus de deux ou trois fois, peut rarement prendre plus de deux heures. C'est juste que si le groupe n'arrive pas à établir un travail d'équipe de quelque manière que ce soit, le passage de toutes les étapes peut facilement traîner toute la nuit, et pas une.
En résumé, les raids peuvent être appelés la principale activité PvE du jeu, et vous pouvez prendre connaissance des principales nouvelles concernant les événements de Destiny 2 sur le site officiel de Bungie.