Exoprimal : Un jeu prometteur entravé par son modèle de service en direct

Hardware Times

Avant d'entrer dans le vif du sujet, soyons clairs sur un point : Exoprimal est un jeu solide et prometteur. Mais ce n'est pas tout. En effet, il s'agit de la première incursion de Capcom dans le domaine du service en direct, qui, soyons honnêtes, a perdu de son éclat ces derniers temps. Ce n'est pas en introduisant un nouveau jeu à service en direct que l'on va magiquement remédier à la lassitude des gens à l'égard de ce modèle.

Parlons maintenant des moins bons côtés de ce simulateur de chasse au dinosaure, principalement liés à sa nature de service en direct. La situation est délicate, mes amis. Les jeux en direct ont tendance à s'améliorer avec du nouveau contenu et des mises à jour de qualité de vie, mais ils peuvent souvent avoir un impact sur l'expérience initiale du jeu de diverses manières.

Mais n'ayez crainte, il est temps de voir le bon côté des choses. En me basant sur les heures que j'ai passées, voici ce qui fait briller Exoprimal.

À la base, Exoprimal se joue comme un jeu de tir à la troisième personne classique, mais le véritable plaisir réside dans la diversité des Exosuits, divisés en trois rôles : Tank, Healer et Assault. Si vous avez joué à Warframe, vous remarquerez quelques similitudes, mais Exoprimal réussit à avoir sa propre identité.

Nous devons féliciter le moteur RE, car le jeu a fonctionné sans problème sur notre Alienware X15 R2 équipé d'une NVIDIA RTX 3070 Ti (140 W). Avec les paramètres ultra, le jeu tournait confortablement à plus de 100 FPS. En 1440p, nous obtenons environ 80 FPS. Vous pouvez évidemment essayer les réglages moyens et élevés pour obtenir des taux d'images plus élevés. Ces chiffres sont sans FSR et nous recommandons de ne pas utiliser le FSR dans ce jeu car il est flou. Espérons que DLSS et XeSS fassent leur apparition dans ce jeu, mais c'est peu probable. Cela dit, le jeu est beau et tourne bien grâce à la magie du RE Engine.

Le gameplay de base est également très solide, tout semble fluide et rapide. Il y a vraiment de quoi s'amuser. La plupart du temps, vous jouez à la troisième personne. Il y a beaucoup d'Exosuits, qui sont divisés en trois classes : Tank, Healer et Assault. Chaque combinaison est différente et a un aspect très différent. L'une des meilleures choses dans Exoprimal est que vous pouvez contrôler et jouer en tant que dinosaure. Jetez un coup d'œil.

Parlons maintenant des possibilités. Avec la conception d'un jeu à service direct, les Exosuits, les microtransactions, il y a un potentiel illimité pour les collaborations et le nouveau contenu. Qu'il s'agisse d'introduire de nouveaux Exosuits ou d'organiser des raids avec vos amis ou des randoms, il n'y a pas de limite et Capcom devrait en tirer parti. Mais c'est là qu'apparaît l'une des faiblesses d'Exoprimal. De nos jours, un jeu en direct à un prix abordable exige une plus grande abondance de contenu.

De plus, le cross-play d'Exoprimal a besoin d'être amélioré. Voici un tweet.

Malgré les défauts du jeu, il s'agit sans aucun doute d'une expérience solide qui trouvera son public. Cependant, notre problème va au-delà d'Exoprimal lui-même, il concerne l'ensemble du modèle de service en direct. Soyons réalistes, les jeux en direct ne sont pas près de disparaître, car ils rapportent beaucoup d'argent aux entreprises. Cela dit, Capcom n'est pas le mieux placé pour ce qui est des microtransactions. Ils ont eu des modèles très bizarres où les joueurs devaient acheter de nouveaux mouvements dans Devil May Cry 5 et des améliorations d'armes dans Resident Evil : 4, et en faisant cela, les joueurs contournaient une grande partie de la progression dans le jeu.

En résumé, Exoprimal a ses points forts, mais un jeu en direct qui n'est pas gratuit a définitivement besoin de plus de contenu. Si vous disposez du Game Pass, vous devez absolument l'essayer. Nous ne recommandons pas d'acheter le jeu tout de suite, mais plutôt d'attendre les soldes. Il n'y a tout simplement pas assez de viande sur cet os. Et pourtant…