Gotham Knights Critique du jeu

Gotham Knights Critique du jeu

On a l'impression que cela fait une éternité que Gotham Knights a été annoncé. Les retards et une pandémie n'ont pas fait de cadeau aux joueurs, car tout le monde a attendu pour jouer à ce jeu qui suit la Bat-Family après le décès de Bruce Wayne/Batman. C'est une nouvelle Gotham City, sans le Chevalier Noir, et c'est à ses protégés qu'il revient d'éliminer toutes les taupes qui sortent du bois. La question est de savoir si les Gotham Knights sont meilleurs que Batman ou si c'est plutôt le chevalier et le jour ici ?

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Comment ça marche ?

Red Hood dans le jeu Gotham Knights

Internet n'aime rien tant que de créer la panique et de sauter aux conclusions. Le gameplay et les bandes-annonces des cinématiques de Gotham Knights avaient tous l'air fantastiques, mais les gens craignaient toujours que le jeu soit terrible. Ce n'est pas le cas. Le jeu est beau et fonctionne bien sur PlayStation 5. Les seuls problèmes rencontrés sont un décalage momentané dans une séquence de Batcycle et un crash après une sauvegarde (qui ne s'est pas produit la deuxième fois) – deux problèmes mineurs qui pourraient être isolés et corrigés par des mises à jour.

Plus important encore, il s'agit d'une nouvelle version de Gotham City construite à partir de zéro. Il s'agit d'un monde ouvert et d'une esthétique moderne, qui fait davantage penser à Spider-Man de Marvel ou même aux Gardiens de la Galaxie qu'à Arkham. Mais ne vous y trompez pas, il s'agit bien d'un Bat-World, car vous pouvez pratiquement lécher la crasse (et le crime) sur l'écran.

Nous ne sommes plus à Arkham, Toto.

Gotham Knights suscitera des comparaisons avec la série Arkham, et on peut comprendre pourquoi. Non seulement à cause de l'équipe de développement qui travaille sur le projet, mais aussi à cause de certains éléments du jeu. Cela dit, il est important de souligner que ces jeux ne sont pas liés et qu'il existe des différences fondamentales dans leurs approches. Venons-en à la plus importante : les mécanismes de combat.

La série Arkham avait un style fluide et plein d'action où les renversements jouaient un grand rôle dans les combats. Gotham Knights est différent, s'appuyant davantage sur les esquives et les styles de combat spécifiques. Par exemple, le bâton de Robin a l'avantage de maintenir les adversaires à distance, alors que Red Hood est plus apte au combat rapproché. De même, un joueur n'a pas envie de se lancer dans un combat de rue avec 10 adversaires avec Robin, car il sera surpuissant. La bonne nouvelle est que vous pouvez passer d'un personnage à l'autre dans le Beffroi, ce qui vous permet de trouver celui qui vous convient le mieux et d'évoluer à partir de là (ou de les incarner tous).

En même temps, le plaisir du système de combat dépendra des choix que le joueur fera et de la croissance de l'arbre des compétences. Par exemple, en tant que fan de Nightwing, il semble extrêmement sous-puissant au début du jeu ; cependant, à mesure que le jeu progresse et que ses compétences augmentent, il devient le Grayson volant que nous connaissons et aimons tous.

Oh, et voici un conseil gratuit : si quelqu'un veut un personnage bien équilibré pour commencer, Batgirl est un choix solide.

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C'est plus que de briser des crânes.

Nightwing dans Gotham Knights

L'action n'est qu'un petit élément de Gotham Knights, cependant. Alors qu'Arkham avait un mode Détective, ce jeu propose un mode AR – qui est essentiellement la même chose mais sous un autre nom. Pourtant, on a l'impression de passer plus de temps à explorer cette version de Gotham City que les autres. La principale raison en est que le scénario de Gotham Knights est un gigantesque mystère du début à la fin. Tout n'est pas clair ou linéaire dans une trajectoire de A à B, car le joueur devra résoudre de nombreux indices, interroger quelques malfrats et explorer le monde pour vivre l'histoire complète.

Les sections d'énigmes de Gotham Knights rappellent celles de Batman : The Telltale Series, où certaines hypothèses et certains liens doivent être faits par le joueur pour avancer. Si quelqu'un est vraiment bloqué, le jeu offre la possibilité d'avancer sans les résoudre. Cela dit, il y a quelque chose de spécial à s'introduire dans des laboratoires, des zones cachées et des scènes de crime, à rôder quand on sait que l'on n'est pas censé être là. Le monde est immense, alors n'hésitez pas à explorer toutes les fissures et les ombres de Gotham.

Un début lent mais Gotham Knights s'améliore

Du point de vue de l'histoire, Gotham Knights met du temps à démarrer. Les premières missions sont plutôt lentes et peu excitantes, car il s'agit plus d'un contenu DLC que d'un scénario principal. Cependant, dès que le jeu s'accélère, il devient captivant et dévoile une foule de secrets sur Gotham City et ses citoyens sournois.

En même temps, le public grandit aussi avec les personnages. Comme dans le jeu vidéo Les Gardiens de la Galaxie, plus on passe de temps avec les personnages, plus le joueur se prend d'affection pour eux. Tout au long de l'histoire, nous en découvrons davantage sur la Bat-Family et sur leurs relations entre eux, avec Batman et même avec eux-mêmes. De plus, l'intrigue de la Cour des hiboux est parfaite, ce qui est normal puisque les développeurs ont consulté le co-créateur des personnages et du concept, Scott Snyder. Le jeu réserve quelques surprises, mais dès que vous rencontrerez le premier Talon, vous aurez envie de le frapper.

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Voler en solo ou en coopération ?

Red Hood, Robin, Batgirl, et Nightwing dans Gotham Knights

De par sa conception, Gotham Knights est idéal en tant que jeu solo. Comme dans Arkham, le joueur peut s'asseoir, se détendre et envoyer les méchants à l'infirmerie quand bon lui semble. Cependant, le mode coopératif est en fait assez amusant dans le sens où il permet à d'autres joueurs de s'immiscer dans votre campagne quand ils le souhaitent, sans que cela ait un effet néfaste sur votre progression.

Par exemple, disons que vous êtes à Blackgate et qu'un joueur en ligne veut se joindre à vous pour le slugfest. Il se présente, vous aide à éliminer les détenus, puis se déconnecte du jeu. Cela n'affecte pas du tout votre jeu, car vous pourrez continuer à jouer comme d'habitude. La seule différence est que si le joueur principal se déconnecte, le jeu se termine pour les deux parties.

Un mode coopératif pour quatre joueurs sera lancé après la sortie du jeu, ce qui permettra d'accomplir des défis et toutes sortes de carnages ; cependant, le temps nous dira si cela vaut le coup ou non.

Mais Gotham Knights est-il bon ou pas ?

Sans l'ombre d'un doute, il est certain que beaucoup de gens vont reprocher à Gotham Knights de ne pas être exactement comme Arkham. C'est une comparaison injuste, mais c'est ce que c'est. Cela n'aide pas non plus le fait que le jeu mette du temps à démarrer et que certains éléments du système de combat demandent un certain temps pour s'y habituer. Cependant, une fois qu'il est lancé, il devient une bête à part entière et s'impose comme un jeu passionnant qui tient ses promesses. Il y a tant à faire et tant à découvrir, alors préparez-vous à vous perdre dans cette nouvelle Gotham City pendant de nombreuses heures, jours et mois.

La Revue

Gotham Knights PS5

Revue détaillée

  • Gameplay
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  • Graphiques
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  • Valeur de réponse
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  • Son et musique
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  • Histoire
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