Au début du mois, Intel a publié sa célèbre bibliothèque Embree Ray Tracing pour les GPU Arc. Utilisée auparavant pour accélérer le ray-tracing sur les CPU multi-cœurs, Embree est maintenant disponible sur des outils de rendu populaires comme V-Ray, MoonRay, Maxon Cinema 4D, etc. La dernière mise à jour ouvre Embree et le reste de la boîte à outils oneAPI à la famille de GPU Arc. Comparé au Core i9-12900K, l'Arc A750 voit une accélération jusqu'à 30x dans le traçage de chemin en utilisant Embree 4.2.
L'Arc A750 a été comparé à la RTX 3060 de NVIDIA dans le Chameleon RT path tracer en utilisant Embree, NVIDIA OptiX et Vulkan. L'Arc A750 est jusqu'à 30 % plus rapide que la RTX 3060 dans le traceur de chemin open-source grâce à Embree. La carte GeForce fonctionnant avec Vulkan se rapproche du GPU Arc fonctionnant avec Embree, mais ce dernier remporte quatre tests sur neuf.
La RTX 3060 est légèrement plus rapide avec Vulkan dans les autres benchmarks, mais les deltas se réduiront probablement avec les futures mises à jour. La meilleure partie d'Embree 4.2 est la compatibilité ascendante, qui permet de prendre en charge les API antérieures. L'outil de rendu populaire Blender peut accélérer le ray tracing à l'aide d'une API sur plusieurs GPU Intel en combinant Embree et Open Image Denoise.