L’histoire de Rovio est celle d’une lutte, la société connue pour la franchise emblématique Angry Birds ayant à peine gagné de l’argent à partir de 2013.
La société finlandaise qui a célébré le deux milliardième téléchargement d’Angry Birds au début de l’année 2014, n’a réalisé que 10 millions d’euros de bénéfices à la fin de la même année.
Après de nombreux licenciements dus aux mauvaises ventes de produits dérivés et de marchandises sous licence Angry Birds, Rovio a commencé à effectuer de nombreux changements à la tête de la direction. Malheureusement, cela n’a pas beaucoup aidé et la société finlandaise a été forcée de fermer plusieurs de ses studios et de continuer à licencier plusieurs de ses développeurs.
Rovio a brièvement renoué avec la rentabilité grâce au succès du film Angry Birds Movie sorti en mars 2017, mais cela n’a pas aidé non plus.
Rovio est devenue une société cotée en bourse en octobre 2017 et la société a été évaluée à environ 1 milliard de dollars. Après avoir acquis deux autres studios, PlayRaven et Darkfire Games, respectivement en 2018 et 2020, Rovio a reçu des offres d’acquisition de la part de plusieurs entreprises.
SEGA a annoncé cette semaine qu’elle avait conclu l’acquisition de Rovio pour 706 millions d’euros.
Maintenant que Rovio fait partie de SEGA, il sera intéressant de voir si le développeur japonais permettra au studio de continuer à créer des jeux Angry Birds ou d’aider à créer des franchises SEGA.