Avec chaque nouvelle entrée dans la série God of War, il semble de plus en plus évident qu'aucune divinité ne peut se dresser sur le chemin de Kratos. Des dieux grecs aux dieux nordiques, le God of War a prouvé sa supériorité mythique contre toutes sortes d'ennemis divins. Cela dit, il y a une nette différence entre le Kratos qui a combattu le panthéon grec et celui qui affronte maintenant Ragnarok. Dans le dernier opus de la saga épique de Santa Monica Studios, God of War Ragnarok, Kratos semble plus faible qu'avant. Non seulement le fantôme de Sparte est un peu plus facile à malmener cette fois-ci, mais il semble que les autres dieux aient beaucoup plus de facilité à lui tenir tête que leurs homologues grecs.
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Depuis la reprise de 2018, il est clair qu'il s'agit d'un Kratos très différent de celui dont on se souvient dans des jeux comme God of War III. La question du déclin de la puissance de Kratos n'est pas simplement une théorie de fans ou une sorte de spéculation : c'est l'un des aspects centraux de l'intrigue de God of War 2018.
Après la défaite de Zeus et de ses cohortes, la quête de vengeance de Kratos était enfin terminée, et son désir de bataille s'en allait avec elle. Il était temps pour le Dieu de la Guerre de se lancer dans une nouvelle aventure : essayer de vivre comme un humain “normal” – ce qui n'est pas chose aisée après avoir décimé un panthéon entier.
Au moment où nous voyons Kratos dans le reboot de la série, l'homme qui combattait autrefois des dieux et des monstres au quotidien était plus un nomade qu'un guerrier. La paternité et la perte d'une seconde épouse ont également eu des conséquences sur Kratos, limitant sa force autrefois légendaire à une fraction de son potentiel.
Quelques petits spoilers pour God of War Ragnarok : l'histoire se déroule des années après les événements du jeu précédent. Kratos s'est alors encore moins battu qu'avant, consacrant sa vie à Atreus et survivant au Fimbulwinter, l'hiver éternel qui précède Ragnarok.
La rigueur de l'hiver et le manque de motivation réelle pour le combat sont peut-être les raisons pour lesquelles ce nouveau Kratos semble un peu moins puissant que celui de l'époque grecque, même s'il est toujours plus que capable de mettre une raclée à un ou deux dieux.
Du point de vue de la conception du jeu, il y a aussi une autre raison essentielle pour laquelle Kratos doit se sentir plus faible dans cette entrée, et c'est parce que Ragnarok n'est pas simplement une autre histoire de Kratos – Atreus est beaucoup plus central à l'intrigue que le Dieu de la Guerre cette fois-ci.
C'est également la première fois que les joueurs auront l'occasion d'incarner le fils de Kratos, et les développeurs ont dû s'assurer que l'expérience soit presque égale. À bien des égards, Atreus semble encore plus fort que Kratos, mais cela a peut-être été fait exprès pour que les joueurs se sentent plus à l'aise dans les séquences d'Atreus.
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Ainsi, si Kratos s'affaiblit de plus en plus au fil des épisodes, ce n'est qu'une partie de la progression de la série. Il est peut-être temps pour Kratos de prendre sa retraite, ce que la fin de Ragnarok confirme sans équivoque. Mais nous devrons peut-être attendre pour voir si Atreus devient le prochain “Dieu de la guerre”. Après tout, les dieux égyptiens ne vont pas se battre eux-mêmes.