Les jeux de course sont assez nombreux sur le marché pour satisfaire les fans. Avec un mélange de jeux d’arcade et de simulation de course, l’offre est impressionnante et s’adapte à vos préférences. Dans les décennies passées, il n’y avait qu’une poignée de jeux de premier choix, dominés par de grands noms du développement. Tout cela a changé au cours des 5 à 10 dernières années, au cours desquelles de nouveaux challengers ont pu se tailler une place parmi les fans. L’une de ces franchises est The Crew, qui a impressionné avec son premier jeu en 2014 et s’est imposé comme un concurrent de premier plan en 2017 avec The Crew 2. Après une période d’attente beaucoup plus longue entre les deux premiers jeux et son troisième volet, The Crew Motorfest est enfin arrivé, alors voici notre critique complète.
RELIEF : The Crew Motorfest – Profitez d’un voyage gratuit de cinq heures à travers Hawaï
Bien que cela ait été un peu un choc pour certains fans, si vous prêtez attention au changement de convention de dénomination, il préfigure les changements importants à venir dans la franchise, du moins en ce qui concerne ce titre. Alors que les cartes de ses prédécesseurs étaient une version réduite des États-Unis, le dernier jeu propose une carte très réduite de l’une des îles d’Hawaï, avec toutefois quelques avantages supplémentaires. Le jeu reste un monde ouvert à la base, la principale modification étant l’approche des festivals, qui semble être la tendance actuelle. Il y a beaucoup de changements par rapport à son modèle standard, s’attaquant directement à ses rivaux, notamment Forza Horizon 5 avec le plus grand nombre de détails qui se chevauchent. En conséquence, on ne peut échapper aux comparaisons entre les deux jeux, The Crew Motorfest regroupant sa version, avec tous ses atouts précédents, dans une approche plus packagée. Mais est-ce que cela fonctionne pour la base de fans qu’il a précédemment détournée de Forza et d’autres grands noms du passé ?
Quoi, pourquoi, où et comment ?
Comme nous l’avons mentionné dans un précédent article consacré aux changements, le nouveau moteur de jeu utilisé dans The Crew Motorfest a permis au jeu de passer d’un DLC à un titre entièrement autonome. De ce fait, il est facile de comprendre que l’extension du jeu des États-Unis à Hawaï s’inscrirait parfaitement dans le paysage précédent. Cependant, les développeurs d’Ubisoft Ivory Towers ont considérablement amélioré la dynamique du jeu, ce qui a entraîné un conflit avec le moteur actuel.
Ce qui était prévu comme un simple DLC s’est considérablement développé en un titre avec des lieux approfondis, cartographiés de la même manière que l’île hawaïenne d’Oʻahu. Bien que la carte soit considérablement réduite par rapport à The Crew 2, les détails ont été poussés à des niveaux comparables à ceux d’autres titres phares de l’industrie du jeu vidéo, jusqu’à chaque maison, entrepôt et frontière (comme les clôtures et les murs). Je ne suis peut-être jamais allé sur l’île, mais le fait de pouvoir en faire l’expérience dans les moindres détails tout en conduisant certaines des meilleures voitures de la planète constitue une expérience de voyage exceptionnelle et gratuite.
En raison des changements apportés à la conduite de la série originale vers l’île d’Oʻahu, Ivory Towers a également modifié la façon dont vous découvrez le monde et participez aux courses. Ces dernières années, l’approche festivalière, que l’on retrouve dans Motorfest, est un mode d’histoire très répandu dans tous les titres. Ce mode existe depuis un certain temps et a été popularisé pour la première fois par Need for Speed : ProStreet (sans la liberté du monde ouvert). Je ne dirai pas que cet élément apporte une valeur ajoutée à la fanbase de The Crew par rapport aux titres précédents, mais j’ai l’impression qu’il s’agit d’un copier-coller de l’approche adoptée dans Forza 5. Immédiatement, lorsque l’on se lance dans le jeu pour la première fois, on se sent très familier.
Cette familiarité s’étend au-delà du mode histoire du festival. Nous retrouvons de nombreux éléments de FH5 dans les lignes de freinage, les détails de la carte et bien plus encore. Les cartes semblent tellement similaires, bien que l’une soit une recréation similaire d’Oʻahu et l’autre une variante fictive du Mexique. Il y a des jungles et des rivières à traverser, des villes et des autoroutes, des plages et même un volcan à contourner sur le côté gauche de la carte. Il y a parfois de quoi avoir la chair de poule.
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Là où il brille
Il n’y a pas que les reflets lumineux du nouveau moteur de jeu sur les routes et les voitures, il y a aussi de nombreuses nouvelles expériences à vivre dans The Crew Motorfest, certaines issues de la franchise et d’autres inédites.
La première et la plus notable d’entre elles est l’importante gamme de voitures. Au lancement, il y a déjà un choix impressionnant de plus de 600 véhicules. Les joueurs disposent d’une liste bien fournie de voitures tout-terrain, de course et de tourisme pour parcourir Hawaï. Ces véhicules sont uniques en termes de sensations et de son, ce qui permet de personnaliser l’expérience de chacun d’entre eux. De plus, les améliorations et les personnalisations ne manquent pas. Alors que les améliorations elles-mêmes sont très linéaires pour les utilisateurs novices avec peu d’engagement offert, il y a beaucoup plus de détails à débloquer dans le mode professionnel.
De plus, la maniabilité unique de chaque voiture donne l’impression que le jeu est beaucoup plus abouti que ses prédécesseurs. La plage de freinage, la maniabilité et les changements de vitesse de chaque voiture sont uniques. Cela se ressent également dans le retour de force sur les manettes lorsque vous faites tourner les moteurs avant le début de chaque nouvelle course. Le niveau de détail ajouté ici donne une excellente sensation en main, quelque chose que vous pouvez physiquement ressentir dans le monde réel.
Mais là où les véhicules brillent, c’est qu’ils sont capables de traverser les mers et les cieux. Peu de jeux de course proposent cette fonctionnalité, même après toutes ces années. Cela peut sembler trivial, mais l’ajout de ces deux « terrains » à la dynamique du jeu entraîne des changements considérables dans les moteurs de jeu. Chaque contrôle est tout aussi intuitif et offre une excellente valeur pour les utilisateurs plus avancés, de la flottabilité des bateaux sur les vagues aux manœuvres agiles des avions dans le ciel. En règle générale, la transition entre le pilotage d’avions et la conduite sur route n’est pas toujours évidente, mais The Crew Motorfest perpétue la grande tradition de la franchise.
La variété des événements est un autre aspect intéressant pour les pilotes. Bien que de nombreux jeux de course proposent quatre ou cinq modes différents, ils se résument à la course de la voiture suivante jusqu’à la ligne d’arrivée. Avec The Crew Motorfest, vous disposez d’un large éventail de pilotes différents et de circuits encore plus impressionnants à parcourir. J’utilise le terme « circuits » à la légère, car il s’agit de routes et de paysages délimités sur lesquels vous pouvez zoomer. Ceci étant dit, il y a encore plus d’originalité dans ce jeu : de nombreuses rampes, des obstacles et bien d’autres choses peuvent être trouvés dans chaque course pour les rendre différentes les unes des autres. Alors que FH5 a connu le succès avec son récent DLC Hot Wheels, ceci est intégré de manière native au cœur des courses de Motorfest.
Comme mentionné au début de ce segment, il y a de jolis reflets à apprécier lors de votre course à travers l’île. Les visuels améliorés permettent une excellente visualisation. On peut l’observer depuis les brins d’herbe jusqu’aux nuages dans le ciel et à la façon dont vous pouvez interagir avec la carte lorsque vous zoomez et dézoomez. Le moteur fonctionne suffisamment bien pour capter les différents coureurs et même le trafic à travers l’île, de sorte que même lorsque vous zoomez vers un endroit situé à l’autre bout, vous pouvez voir ce qui se passe au niveau du sol. Ce sont ces petits détails qui m’ont le plus marqué.
Quoi qu’il en soit, ce n’est pas sans quelques inconvénients. Tout d’abord, bien que j’aime le lens flair comme tout le monde, lorsque vous êtes en compétition avec la réalisation du film de JJ Abrams, c’est peut-être un pas de trop. Cela se ressent surtout lors des courses au crépuscule ou à l’aube, lorsque le soleil est plus bas, et que l’on est aveuglé par ces rayons qui s’affichent directement à l’écran. Cela peut être réaliste par rapport aux problèmes que nous rencontrons souvent dans le monde réel, mais ce n’est pas quelque chose que vous apprécierez lorsque vous roulerez à près de 400 km/heure.
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Une nouvelle approche pour de meilleurs résultats ?
Ayant beaucoup changé par rapport au reste de la franchise The Crew, et s’étant penché sur l’approche des courses de festival, les comparaisons avec Forza Horizon 5 de Playground Games sont inévitables. En même temps, c’est peut-être une comparaison frontale sur laquelle Ivory Towers s’appuie pour montrer ses talents. Par conséquent, en traçant ces lignes, les fans ont la possibilité de choisir lequel des deux sort du lot. Personnellement, après avoir passé plus de 200 heures à parcourir la carte de FH5 Mexico et à savoir où se trouve presque tout, c’était un changement de décor bienvenu et une sensation en main que d’allumer les moteurs dans The Crew Motorfest. Ce dernier présente encore quelques inconvénients en comparaison, mais pour moi, Motorfest l'emporte dans ce face-à-face.
Cependant, pour les vrais fans de la série, c’est peut-être un changement de trop. Oui, il est impressionnant dans ce qu’il fait de bien, mais il change aussi beaucoup de ce qui faisait son charme dans les deux versions précédentes. Pour ceux qui hésitent encore à se lancer dans l’achat du jeu, Ubisoft propose cinq heures de course impressionnantes au cours des prochains jours pour vous mettre en appétit.
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La Revue
Le Motorfest de l’équipage
PROS
- Jeu intuitif pour tous les véhicules
- Partez à l’assaut de la terre, de la mer et du ciel
- Des images superbes
- Une gamme impressionnante de véhicules
CONS
- Ne suit pas la dynamique du monde ouvert de ses prédécesseurs
- Un sentiment trop familier par moments